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Netflix adaptera le jeu Bioshock en film

Last Updated on 16 février 2022 by Yannick Frere

 

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Netflix s’associe à la société holding de jeux vidéo Take-Two Interactive et à sa filiale d’édition de jeux, 2K, pour produire un film basé sur leur célèbre franchise de jeux vidéo BioShock.

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Située dans de multiples paysages dystopiques et visionnaires qui ont mal tourné, la série de jeux vidéo BioShock a mélangé la science-fiction et l’horreur pour poser des questions existentielles et sociétales uniques refaçonnant la façon dont les histoires de jeu sont racontées, le tout au milieu d’un gameplay d’action palpitant qui récompense des prises de vue précises et une planification intelligente. et l’improvisation mortelle. La franchise primée introduite pour la première fois par 2K en 2007 s’est vendue à plus de 39 millions d’exemplaires dans le monde à travers les versions originales de titres tels que BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite, ainsi que plusieurs rééditions, éditions remasterisées et collections groupées.

Un autre épisode de la franchise de tir à la première personne est actuellement en développement chez Cloud Chamber.

Au fil des ans, de multiples tentatives d’adaptation de la franchise pour le cinéma ont été faites, toutes chez Universal. Gore Verbinski a signé pour réaliser un film BioShock, à partir d’un scénario de John Logan, en 2008, mais ce projet a été abandonné en raison de problèmes de budget, Verbinski étant plus tard en pourparlers pour produire une adaptation du réalisateur Juan Carlos Fresnadillo. Cette itération a également été annulée en 2013, lorsque les cinéastes n’ont pas réussi à parvenir à un accord avec le studio concernant le budget du film et la note prévue.

2K produira la prochaine adaptation avec Vertigo Entertainment de Roy Lee.

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“Netflix est l’un des conteurs les meilleurs et les plus avant-gardistes de tous les divertissements d’aujourd’hui. Nous sommes ravis qu’ils partagent notre vision et notre engagement envers la franchise BioShock, qui est appréciée par des millions de fans à travers le monde », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two Interactive. “Le studio Cloud Chamber de 2K est en plein développement actif sur la prochaine itération de la série, et couplé à notre partenariat avec Netflix, nous restons très confiants que BioShock continuera de captiver et d’engager le public comme jamais auparavant.”

Nous y reviendrons

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Giarrusso Flavia
Passionnée de films d'horreur depuis de longues années .....j'aime fouiner a chercher le top en matière d'actualité.

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